#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include "types.h"
#include <vector>
using namespace std;
class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

    void initGame();
    void initBackgroud();
    QTimer * timer; //游戏定时器
    vector<QPixmap> m_vectOldPix;
    vector<QPixmap> m_vectNewPix;


    LevelObject m_level;
    bool m_bGameStatus;
protected slots:
   void run(void);   //自定义的槽函数，处理定时器时间，用于游戏更新



    // QWidget interface
protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *event);

    void keyReleaseEvent(QKeyEvent *event);
};

#endif // MAINWINDOW_H
